我们通过两个潜在代码生成 3D SDF 和纹理场。我们利用 DMTet 从 SDF 中提取 3D 表面网格,并查询表面点处的纹理场以获取颜色。我们使用在 2D 图像上定义的对抗损失进行训练。特别是,我们使用基于光栅化的可微分渲染器来获取 RGB 图像和轮廓。我们利用两个 2D 鉴别器,分别在 RGB 图像和轮廓上,对输入是真实的还是假的进行分类。整个模型是端到端可训练的。
数据统计
数据评估
关于Nvidia·GET3D特别声明
本站萌语AI工具导航提供的Nvidia·GET3D都来源于网络,不保证外部链接的准确性和完整性,同时,对于该外部链接的指向,不由萌语AI工具导航实际控制,在06/22/2024 02:13收录时,该网页上的内容,都属于合规合法,后期网页的内容如出现违规,可以直接联系网站管理员进行删除,萌语AI工具导航不承担任何责任。
相关导航
暂无评论...